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Juegos para la posada y la fiesta de la oficina

Una fiesta de la oficina sale bien cuando todos participan y nadie pasa vergüenza. Estos juegos y dinámicas funcionan con un solo celular, son aptos para compañeros de trabajo y caben entre la comida y el intercambio.

  1. El celular en la frenteAdivina en la frenteLa dinámica más fácil de arrancar. Quien adivina se pone el celular en la frente y su equipo le grita pistas sobre la piñata, el aguinaldo o el suéter navideño, con hasta 20 personas en equipos.En la categoría: Nochebuena, Piñata de estrella, Rosca de Reyes, Santa Claus, Las doce uvas, Posada…
  2. Actúalo sin hablarMímicaHay que actuar desenredar las luces o ponerse un suéter navideño que pica, sin decir una palabra. Quien no quiera actuar puede llevar el tiempo o hacer de árbitro.En la categoría: Pegarle a la piñata con los ojos vendados, Desenredar las luces de Navidad, Pedir posada de casa en casa, Escribir la carta a Santa Claus, Encontrar el muñequito en la rosca, Comerse las doce uvas a medianoche…
  3. ¿Qué prefieres?Preguntas de ¿Qué prefieres? para el trabajoPreguntas sobre juntas, correos y trabajo desde casa, ninguna comprometedora. ¿Tacos con el equipo cada viernes o pan dulce en la oficina cada lunes?Por ejemplo: ¿Qué prefieres: tener todas las reuniones de pie o tener todas las reuniones caminando? · ¿Qué prefieres: tener reuniones de quince minutos exactos o tener reuniones largas pero con comida?
  4. ¿Quién es más probable?Preguntas de ¿Quién es más probable? para el trabajo¿Quién es más probable que tenga una hoja de cálculo para todo, hasta para la fiesta de fin de año? Preguntas en buena onda, para equipos que ya se conocen.Por ejemplo: ¿Quién es más probable que tenga en su escritorio de todo: cargadores, tijeras, cinta y pegamento? · ¿Quién es más probable que le ponga su nombre a cada recipiente que deja en el refrigerador de la oficina?
  5. Yo nunca nuncaPreguntas de Yo nunca nunca para el trabajoSe juega con los dedos y nadie tiene que contar nada que no quiera. Las tarjetas hablan de reuniones que pudieron ser un correo, videollamadas y la vida en la oficina.Por ejemplo: Yo nunca nunca he estado en una reunión que pudo haber sido un correo. · Yo nunca nunca he anotado algo en una reunión y después no he entendido mi propia letra.
  6. Una palabra secreta, un mentirosoEl impostorPara una mesa de 3 a 12 compañeros. Todos ven la misma palabra menos uno, que tiene que disimular, y con la categoría Profesiones se ríen hasta los más serios.
  7. Palabras prohibidasNo lo digasTrabajo en equipo de verdad: describir el intercambio de regalos sin decir amigo, secreto, sorteo, papelitos ni recibir. El otro equipo vigila cada palabra.En la categoría: Posada, Nochebuena, Piñata, Villancicos, Tamalada, Ponche…
  8. Tres rondas, las mismas palabrasLa peceraTres rondas con las mismas palabras: primero se describen, luego se da una sola palabra de pista y al final se actúan. Funciona con equipos grandes y deja chistes internos para todo el año.
  9. Números secretos, un equipoEn ordenCooperativo, para 3 a 10 personas: todo el grupo gana o pierde junto. Cada quien describe su número secreto con un ejemplo y se ordenan sin decirlo, ideal para áreas que casi no conviven.
  10. Un lugar secreto, un espíaEncuentra al espíaPara el grupo que se queda en la mesa. Todos conocen el lugar secreto, como una taquería o un boliche, menos el espía, que tiene que disimular mientras le hacen preguntas.

Cómo organizar los juegos en la posada o la fiesta de la oficina

Da igual si es la posada, la fiesta navideña del trabajo o la comida de fin de año del equipo: una buena dinámica dura poco, se explica en un minuto y no deja a nadie mirando desde la orilla. Esto es lo que más ayuda.

  1. 1Elijan a alguien que conduzca. No tiene que ser quien organizó la fiesta: basta con alguien que hable fuerte, tenga el celular y lleve los tiempos.
  2. 2Armen los equipos al azar y mezclen áreas. Contar en voz alta o sacar papelitos evita que cada departamento juegue solo con su gente.
  3. 3Calculen de 30 a 45 minutos de juegos. Caben entre la comida y el intercambio, y dejan tiempo para platicar.
  4. 4Empiecen con algo en lo que participen todos a la vez, como ¿Qué prefieres? en las mesas, y luego pasen a un juego por equipos, como Adivina en la frente o Mímica.
  5. 5Si hay pantalla o proyector, abran los juegos de preguntas en una laptop conectada, para que todo el salón lea la tarjeta.
  6. 6Decidan desde antes qué se gana. Un aplauso, elegir la música o pasar primero a servirse funcionan igual que un premio.

Para las mesas hay preguntas escritas para compañeros: ¿Qué prefieres? para el trabajo, ¿Quién es más probable? para el trabajo y Yo nunca nunca para el trabajo.

Que todos se sientan incluidos

La fiesta de la oficina no es una noche entre amigos: hay gente nueva, distintos puestos y personas que prefieren no llamar la atención. Unas reglas sencillas hacen que todos la pasen bien.

  • Que jugar sea opcional. Quien no quiera actuar puede llevar el tiempo, vigilar las palabras prohibidas o anotar los puntos.
  • Nada de retos físicos ni de preguntas personales. Las listas para el trabajo dejan fuera el sueldo, la salud, la edad, la pareja, la religión y la política.
  • Si en el equipo hay quien no celebra Navidad, usen categorías generales. Profesiones, Comida o Películas funcionan igual de bien que las navideñas.
  • Piensen en el idioma. Quien habla español como segunda lengua juega mejor en equipo que solo, sobre todo en No lo digas. Y si el equipo es mixto, todos los juegos también están en inglés.
  • Que los jefes también jueguen. Un equipo se relaja mucho cuando ve a su gerente actuando un reno.
  • Dejen ¿Quién es más probable? para equipos con historia. Con gente que acaba de entrar, mejor ¿Qué prefieres? o En orden, donde nadie queda señalado.

Para equipos remotos o híbridos

Si el equipo trabaja a distancia, la fiesta puede ser por videollamada. Quien conduce abre el juego en su computadora y comparte pantalla. Adivina en la frente funciona muy bien así: quien adivina deja de mirar la pantalla y su equipo le da pistas. En ¿Qué prefieres? y ¿Quién es más probable?, pidan que todos escriban su respuesta en el chat a la de tres.

En Mímica, quien actúa abre el juego en su propio celular para ver la palabra en secreto. El impostor, Encuentra al espía, En orden y La pecera necesitan que todos estén en el mismo lugar, así que guárdenlos para la parte presencial.

En una fiesta híbrida, conecten una laptop del salón a la llamada y armen equipos mezclados, con gente en la sala y gente en casa. Hay más consejos en los juegos por videollamada.

Para el intercambio de regalos

Casi ninguna posada de la oficina termina sin intercambio. Si cada quien le regala a alguien en particular, hagan el sorteo de amigo secreto unas semanas antes: es gratis, no pide registro y cada quien recibe su resultado en un enlace privado, algo muy práctico con equipos remotos.

Si prefieren algo más ruidoso, jueguen un intercambio de regalos con robo: cada quien trae un regalo sin nombre y, por turnos, abren uno nuevo o le roban uno a alguien más. El marcador lleva los turnos y los robos en un solo celular.

Preguntas frecuentes

¿Qué juegos se pueden hacer en la posada de la oficina?

Por equipos, Adivina en la frente, Mímica y No lo digas con la categoría Navidad. En las mesas, ¿Qué prefieres?, ¿Quién es más probable? y Yo nunca nunca con preguntas para el trabajo.

¿Son apropiados para compañeros de trabajo?

Sí. Todo el contenido es limpio, y las preguntas para el trabajo evitan temas como el sueldo, la salud, la edad, la pareja, la religión o la política. Nadie tiene que confesar nada que lo meta en problemas.

¿Qué dinámicas sirven para la fiesta de fin de año de la empresa?

Para todo el salón, Adivina en la frente o Mímica con equipos mezclados. Para integrar áreas que casi no conviven, En orden, que es cooperativo. Y para cerrar, un intercambio de regalos.

¿Cuánto tiempo hay que dedicarles?

Entre 30 y 45 minutos suele ser suficiente. Es mejor cortar cuando todos se están riendo que cuando ya están viendo el reloj.

¿Cuántas personas pueden jugar?

Mímica no tiene límite, y Adivina en la frente y La pecera aceptan hasta 20 en equipos. Con 40 o más, armen varias mesas, cada una con su celular y su juego.

¿Funcionan con un equipo remoto?

Sí. Adivina en la frente, ¿Qué prefieres?, ¿Quién es más probable? y Yo nunca nunca se juegan compartiendo pantalla. El impostor, Encuentra al espía, En orden y La pecera necesitan que todos estén en el mismo lugar.

¿Son gratis?

Sí. Todos los juegos son gratis en el navegador y se mantienen con anuncios. Nadie tiene que instalar nada ni registrarse.

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