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El reto diario de cinco letras, en español Palabra del día

N.º 2
  1. Escribe una palabra

    Usa el teclado en pantalla. Tiene que ser una palabra real de cinco letras.

  2. Fíjate en los colores

    Verde: lugar correcto. Amarillo: está, pero en otro lugar. Gris: no está.

  3. Adivina en seis intentos

    Encuentra la palabra antes de que se acaben y comparte tu resultado.

Cómo se juega Palabra del día

Palabra del día es un juego de palabras diario. Cada día hay una palabra secreta de cinco letras, y es la misma para todos. Tienes seis intentos para encontrarla. Cada intento te deja pistas, así que te vas acercando poco a poco.

  1. 1Escribe cualquier palabra real de cinco letras con el teclado en pantalla y envíala como tu primer intento.
  2. 2Mira las casillas. Verde menta significa que esa letra está en la palabra y en el lugar correcto.
  3. 3Amarillo significa que la letra está en la palabra, pero va en otra posición.
  4. 4Gris oscuro significa que la letra no está en la palabra. El teclado marca las letras que ya usaste para que no gastes un intento en ellas.
  5. 5Usa esas pistas para armar tu siguiente intento. Solo se aceptan palabras reales, así que no sirve probar letras al azar.
  6. 6Si la encuentras en seis intentos o menos, ganas y sumas un día a tu racha. Después puedes compartir tu resultado o jugar una ronda de práctica.

La Ñ está en el teclado y cuenta como una letra aparte. Los acentos no importan: escribe sin tildes y listo, así que “árbol” se escribe ARBOL y “lápiz” se escribe LAPIZ.

La palabra nueva sale cada noche a la medianoche, hora del Este de Estados Unidos. Si un día no juegas o se te acaban los intentos, tu racha actual vuelve a cero, pero tu mejor racha queda guardada.

Cómo mejorar en Palabra del día

Empieza con una palabra que tenga cinco letras distintas y varias vocales, como AUDIO, CIELO o MIEDO. En el segundo intento prueba sobre todo letras nuevas en lugar de insistir con una amarilla: descartar letras vale tanto como encontrarlas. Cuando ya tengas tres o cuatro letras en su lugar, ve más despacio y piensa en todas las palabras que todavía encajan antes de escribir la siguiente.

Más consejos para adivinar en menos intentos

  • Prueba pronto las letras más comunes. La E, la A, la O, la S, la R y la N aparecen en muchísimas palabras. La K, la W y la X pueden esperar.
  • Recuerda que la LL, la RR y la CH ocupan dos casillas. En palabras como CALLE, PERRO o NOCHE es fácil olvidarlo.
  • Muchas palabras en español terminan en vocal. Si todavía no sabes qué va al final, prueba ahí una A, una O o una E.
  • Mira el teclado. Las teclas grises son letras que ya puedes olvidar, y eso reduce las opciones muy rápido.
  • Si dos o tres palabras siguen encajando, usa un intento para distinguirlas, aunque esa palabra no pueda ser la respuesta.
  • ¿Te atoraste en el quinto intento? Descansa unos minutos. Muchas veces la palabra aparece sola cuando vuelves.

Rondas de práctica sin límite

Cuando terminas la palabra del día, ganes o pierdas, puedes seguir jugando. Las rondas de práctica usan palabras de días anteriores y puedes jugar todas las que quieras. Si buscabas un juego de cinco letras en español para jugar sin límite y sin esperar hasta mañana, aquí lo tienes.

La práctica sirve para probar una palabra inicial nueva o una estrategia distinta. La palabra del día sigue siendo la que todos están resolviendo, así que esa es la que vale la pena comparar con tus amigos.

Tus estadísticas, tu racha y cómo compartir

Palabra del día lleva la cuenta de partidas jugadas, porcentaje de victorias, racha actual, mejor racha y una distribución que muestra cuántas veces adivinas en dos, tres, cuatro intentos y así. Es una buena forma de ver si tu nueva palabra inicial de verdad te está ayudando.

Todo se guarda solo en el dispositivo donde juegas. No hay cuentas, así que tu celular y tu computadora llevan cada uno su propio registro. Si cambias de celular o borras los datos del navegador, tus estadísticas empiezan de cero.

Al terminar puedes compartir tu resultado: una cuadrícula de colores que muestra cómo te fue sin revelar ni una letra. Mándala al chat de la familia sin arruinarle la palabra a nadie.

Para jugar con amigos, en familia o en clase

Como todos tienen la misma palabra, Palabra del día se vuelve una costumbre que se comparte. Hay parejas que la resuelven con el café de la mañana, compañeros de trabajo que comparan resultados antes de empezar y familias que discuten en el chat quién la sacó en tres.

También funciona en voz alta. Ábrela en la computadora del salón y deja que el grupo vote cada intento. Los niños practican ortografía y vocabulario casi sin darse cuenta, y todas las palabras son aptas para la familia.

De dónde viene el juego de las cinco letras

Adivinar una palabra oculta a partir de pistas es mucho más viejo que los celulares. El juego de lápiz y papel Jotto y el juego de mesa Mastermind funcionan de forma parecida, y el programa de televisión estadounidense Lingo giraba alrededor de palabras de cinco letras.

Wordle, creado por Josh Wardle y comprado después por The New York Times, convirtió el reto diario de cinco letras en una costumbre para mucha gente. Palabra del día es nuestro propio juego independiente, basado en ese formato clásico, con su propia lista de palabras en español y sin ninguna relación con ese juego ni con The New York Times.

Preguntas frecuentes

¿Palabra del día es gratis?

Sí. La palabra diaria, las rondas de práctica y las estadísticas son gratis. El sitio se mantiene con anuncios, y no hay app que descargar ni registro.

¿A qué hora sale la palabra nueva?

A la medianoche, hora del Este de Estados Unidos. Según dónde vivas, puede llegar antes o después de tu medianoche. Ese día, todos juegan con la misma palabra.

¿Es lo mismo que Wordle?

No. Wordle es un juego aparte, propiedad de The New York Times. Palabra del día es nuestro propio juego gratis, basado en el formato clásico de adivinar palabras de cinco letras.

¿Puedo jugar palabras de días anteriores?

Sí, en cierto modo. Cuando terminas la palabra de hoy, puedes jugar rondas de práctica sin límite con palabras de días anteriores.

¿Cómo escribo las palabras con acento?

Sin acento. El juego ignora las tildes, así que para “lápiz” escribes LAPIZ. La Ñ sí cuenta como letra aparte y está en el teclado.

¿Funciona en el celular?

Sí. Funciona en el navegador de cualquier celular, tablet o computadora. Abres la página y a jugar.

¿Pierdo mi racha si cambio de celular?

Tu racha y tus estadísticas se guardan solo en el dispositivo y el navegador donde juegas. Con un celular nuevo, otro navegador o datos borrados, empiezas de cero.

¿Es apto para niños?

Sí. Las palabras son aptas para toda la familia y es una forma tranquila de practicar ortografía. Los más pequeños pueden jugar junto a un adulto.

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