Cómo se juega En orden
En orden es un juego cooperativo para grupos de 3 a 10 personas. Nadie gana a costa de nadie: todos son un solo equipo y tienen que ordenarse bien usando solo ejemplos bien escogidos. Es, en el fondo, un juego de ordenar números sin decirlos.
- 1Pasen el celular. Cada quien toca para ver su número secreto del 1 al 100 y se lo da al siguiente.
- 2Lean juntos la escala de la ronda, por ejemplo: “¿Qué tanto miedo da? 1 = nada de miedo, 100 = terror total”.
- 3Cada persona dice algo que vaya con su número en esa escala. Con un 60, podrías decir “una araña”. Con un 5, “un gatito”.
- 4Platíquenlo y acomódense del más bajo al más alto, sin decir ningún número. Cámbiense de lugar, hagan una fila, discutan un poco.
- 5Cuando el grupo esté de acuerdo, el juego revela cada número en ese orden, desde el más bajo.
- 6Su puntaje es cuántas personas quedaron en orden. Jueguen 3 rondas e intenten superar su mejor marca.
Un ejemplo: la escala es “¿Qué tanto miedo da?”. Ana dice “una tormenta”. Beto dice “una araña”. Caro dice “ir al dentista”. ¿Da más miedo el dentista que la araña? El grupo lo discute un minuto entero, y esa discusión es justamente el juego.
Escalas del juego
Cada ronda usa una escala, con el 1 en un extremo y el 100 en el otro. Hay escalas chistosas, de comida, de la vida diaria y de cultura pop, y todas son aptas para la familia. Aquí está la lista completa para que sepas qué les puede tocar.
- ¿Qué tanto miedo da? (1 = Nada de miedo · 100 = Terrorífico)
- ¿Qué tanto ruido hace? (1 = Silencio total · 100 = Ensordecedor)
- ¿Qué tan grande es? (1 = Diminuto · 100 = Gigantesco)
- ¿Qué tan pesado es? (1 = Ligero como pluma · 100 = Pesadísimo)
- ¿Qué tan rápido es? (1 = Lentísimo · 100 = Rápido como rayo)
- ¿Qué tan mal huele? (1 = No huele a nada · 100 = Apesta horrible)
- ¿Qué tan pegajoso es? (1 = Nada pegajoso · 100 = Superpegajoso)
- ¿Qué tan suave es? (1 = Duro como piedra · 100 = Suavecito)
- ¿Qué tan caro es? (1 = Gratis · 100 = Carísimo)
- ¿Qué tan útil es? (1 = No sirve para nada · 100 = Indispensable)
Ver todo (150)
- ¿Qué tan tierno es? (1 = Nada tierno · 100 = Tiernísimo)
- ¿Qué tan raro es? (1 = Normalísimo · 100 = Rarísimo)
- ¿Qué tan arriesgado es? (1 = Cero riesgo · 100 = Muy arriesgado)
- ¿Qué tan viejo es? (1 = Nuevecito · 100 = Antiquísimo)
- ¿Qué tan caliente o frío es? (1 = Helado · 100 = Hirviendo)
- ¿Qué tan picante es? (1 = Nada picante · 100 = Te enchila)
- ¿Qué tan dulce es? (1 = Nada dulce · 100 = Empalagoso)
- ¿Qué tan ácido es? (1 = Nada ácido · 100 = Superácido)
- ¿Qué tan crujiente es? (1 = Aguado · 100 = Supercrujiente)
- ¿Qué tanto batidero haces al comerlo? (1 = Limpiecito · 100 = Batidero total)
- ¿Qué tan saludable es? (1 = Comida chatarra · 100 = Supersaludable)
- ¿Qué tan bueno es para desayunar? (1 = Pésimo desayuno · 100 = Desayuno perfecto)
- ¿Qué tan rico es con limón y chile? (1 = Ni lo intentes · 100 = Delicioso)
- ¿Qué tan bueno es en un taco? (1 = Jamás en taco · 100 = El mejor relleno)
- ¿Qué tan divertido es este quehacer? (1 = El peor quehacer · 100 = Hasta divertido)
- ¿Qué tan molesto es este sonido? (1 = Agradable · 100 = Insoportable)
- ¿Qué tan relajante es? (1 = Estresante · 100 = Relajantísimo)
- ¿Qué tan difícil es aprenderlo? (1 = Facilísimo · 100 = Casi imposible)
- ¿Qué tan cansado es? (1 = Nada cansado · 100 = Agotador)
- ¿Qué tanto les gusta a los niños? (1 = Lo odian · 100 = Les encanta)
- ¿Qué tan común es como mascota? (1 = Mascota rarísima · 100 = Todos tienen una)
- ¿Qué tan bueno es este superpoder? (1 = Inútil · 100 = El mejor poder)
- ¿Qué tan genial es este invento? (1 = Aburrido · 100 = Impresionante)
- ¿Qué tan importante es este invento? (1 = Nada importante · 100 = Cambió el mundo)
- ¿Qué tan famoso es este personaje? (1 = Nadie lo conoce · 100 = Todos lo conocen)
- ¿Qué tan chistosa es esta película? (1 = Nada chistosa · 100 = Me muero de risa)
- ¿Qué tanto miedo da esta película? (1 = Nada de miedo · 100 = Pesadillas aseguradas)
- ¿Qué tan buena es esta película? (1 = Malísima · 100 = Obra maestra)
- ¿Qué tan pegajosa es esta canción? (1 = Se olvida rápido · 100 = Imposible de olvidar)
- ¿Qué tan bueno es este día festivo? (1 = Un día normal · 100 = El mejor del año)
- ¿Qué tan divertido es este lugar? (1 = Aburridísimo · 100 = Superdivertido)
- ¿Qué tan lleno de gente está? (1 = Vacío · 100 = A reventar)
- ¿Qué tan lejos está? (1 = Aquí mismo · 100 = Lejísimos)
- ¿Qué tan salvaje es este animal? (1 = Mansito · 100 = Salvajísimo)
- ¿Qué tan peligroso es este animal? (1 = Inofensivo · 100 = Muy peligroso)
- ¿Qué tan buena mascota sería? (1 = Pésima mascota · 100 = Mascota perfecta)
- ¿Qué tan bonito es? (1 = Nada bonito · 100 = Hermoso)
- ¿Qué tanto dura? (1 = Unos segundos · 100 = Para siempre)
- ¿Cuánto tiempo toma hacerlo? (1 = Segundos · 100 = Todo el día)
- ¿Qué tan difícil es de encontrar? (1 = En todos lados · 100 = Casi imposible)
- ¿Qué tan frágil es? (1 = Indestructible · 100 = Se rompe con nada)
- ¿Cuánta luz da? (1 = Oscuridad total · 100 = Deslumbrante)
- ¿Qué tan mojado está? (1 = Seco · 100 = Empapado)
- ¿Qué tanta comezón da? (1 = Nada de comezón · 100 = Comezón terrible)
- ¿Qué tan vergonzoso es? (1 = Nada vergonzoso · 100 = ¡Qué oso!)
- ¿Qué tan emocionante es? (1 = Aburrido · 100 = Emocionantísimo)
- ¿Qué tan satisfactorio es? (1 = Nada satisfactorio · 100 = Supersatisfactorio)
- ¿Qué tan asqueroso es? (1 = Nada asqueroso · 100 = ¡Guácala!)
- ¿Qué tan difícil es este deporte? (1 = Fácil · 100 = Dificilísimo)
- ¿Qué tan divertido es ver este deporte? (1 = Me duermo · 100 = No parpadeo)
- ¿Qué tan divertido es este juego? (1 = Aburrido · 100 = Superdivertido)
- ¿Qué tan rico es este sabor de helado? (1 = Horrible · 100 = Delicioso)
- ¿Qué tan rico huele? (1 = Huele feo · 100 = Huele delicioso)
- ¿Qué tan difícil es dibujarlo? (1 = Facilísimo · 100 = Dificilísimo)
- ¿Qué tan alto es? (1 = Muy bajito · 100 = Altísimo)
- ¿Qué tan largo es? (1 = Cortito · 100 = Larguísimo)
- ¿Qué tan redondo es? (1 = Nada redondo · 100 = Perfectamente redondo)
- ¿Qué tanto brilla? (1 = Opaco · 100 = Brilla muchísimo)
- ¿Qué tan colorido es? (1 = Sin color · 100 = Lleno de colores)
- ¿Qué tanto rebota? (1 = No rebota · 100 = Rebota muchísimo)
- ¿Qué tan resbaloso es? (1 = Nada resbaloso · 100 = Resbalosísimo)
- ¿Qué tanto llena? (1 = Te quedas con hambre · 100 = Quedas lleno)
- ¿Qué tan jugoso es? (1 = Seco · 100 = Jugosísimo)
- ¿Qué tan chicloso es? (1 = Se deshace · 100 = Muy chicloso)
- ¿Qué tan salado es? (1 = Sin sal · 100 = Saladísimo)
- ¿Qué tan difícil es cocinarlo? (1 = Facilísimo · 100 = Nivel chef)
- ¿Qué tan rico es recalentado? (1 = Mejor tíralo · 100 = Más rico recalentado)
- ¿Qué tan buen regalo de cumpleaños es? (1 = Mal regalo · 100 = Regalo soñado)
- ¿Qué tan difícil es este trabajo? (1 = Facilito · 100 = Durísimo)
- ¿Qué tan bueno es este trabajo? (1 = Aburridísimo · 100 = Trabajo soñado)
- ¿Qué tanto ensucias haciendo esto? (1 = Nada · 100 = Todo queda sucio)
- ¿Qué tan intenso es este juego mecánico? (1 = Para bebés · 100 = Extremo)
- ¿Qué tan mágico es? (1 = Normal · 100 = Pura magia)
- ¿Qué tan poderoso es este personaje? (1 = Debilucho · 100 = Invencible)
- ¿Qué tan inteligente es este animal? (1 = Nada listo · 100 = Genio)
- ¿Qué tan amigable es este animal? (1 = Gruñón · 100 = Superamigable)
- ¿Qué tan flojo es este animal? (1 = Muy trabajador · 100 = Flojísimo)
- ¿Qué tan peludo es este animal? (1 = Sin pelo · 100 = Peludísimo)
- ¿Qué tanto trabajo da cuidarlo? (1 = Nada · 100 = Muchísimo trabajo)
- ¿Cuántos años vive este animal? (1 = Unos días · 100 = Más de cien años)
- ¿Qué tan profundo es? (1 = Te llega al tobillo · 100 = Sin fondo)
- ¿Qué tan bueno es para vacacionar? (1 = Aburrido · 100 = Vacaciones soñadas)
- ¿Qué tan lejos irías por esto? (1 = Ni un paso · 100 = Al fin del mundo)
- ¿Cuánto esperarías en la fila? (1 = Ni un minuto · 100 = Todo el día)
- ¿Qué tan difícil es decirlo? (1 = Facilito · 100 = Trabalenguas)
- ¿Qué tan moderno es? (1 = Muy anticuado · 100 = Del futuro)
- ¿Qué tanta suerte trae? (1 = Mala suerte · 100 = Muchísima suerte)
- ¿Qué tan acogedor es? (1 = Nada acogedor · 100 = Acogedor total)
- ¿Qué tan elegante es? (1 = Muy casual · 100 = Elegantísimo)
- ¿Qué tan difícil es armarlo? (1 = Facilito · 100 = Necesitas instructivo)
- ¿Qué tan bueno es para una pijamada? (1 = Mala idea · 100 = Perfecto)
- ¿Qué tan bueno es para un día lluvioso? (1 = Pésimo · 100 = Perfecto)
- ¿Qué tan bueno es para el calor? (1 = Pésimo · 100 = Lo mejor)
- ¿Qué tan bueno es para viajar en carro? (1 = Estorba · 100 = Indispensable)
- ¿Qué tan divertido es en la playa? (1 = Aburrido · 100 = Día perfecto)
- ¿Qué tan difícil es ganar? (1 = Facilito · 100 = Casi imposible)
- ¿Qué tan genial es este dinosaurio? (1 = Aburrido · 100 = Increíble)
- ¿Qué tan divertido es este juguete? (1 = Aburrido · 100 = El mejor juguete)
- ¿Qué tan bueno es en una torta? (1 = Jamás en torta · 100 = Imprescindible)
- ¿Qué tan rico es con cátsup? (1 = Qué asco · 100 = Perfecto)
- ¿Qué tan rico es bañado en chocolate? (1 = Qué asco · 100 = Delicioso)
- ¿Qué tan difícil es comerlo con palillos? (1 = Fácil · 100 = Imposible)
- ¿Qué tanto estornudas por esto? (1 = Nada · 100 = Ataque de estornudos)
- ¿Qué tanto sueño te da? (1 = Bien despierto · 100 = Me duermo al instante)
- ¿Qué tan feliz te hace? (1 = Nada feliz · 100 = Felicidad total)
- ¿Qué tan nervioso te pone? (1 = Tranquilo · 100 = Muy nervioso)
- ¿Qué tanta hambre te da? (1 = Nada de hambre · 100 = Hambre de lobo)
- ¿Qué tanta sed te da? (1 = Nada de sed · 100 = Muchísima sed)
- ¿Cuánta energía te da? (1 = Cero energía · 100 = Recargado)
- ¿Qué tan valiente hay que ser? (1 = Nada valiente · 100 = Muy valiente)
- ¿Qué tanta fuerza necesitas? (1 = Nada de fuerza · 100 = Muchísima fuerza)
- ¿Cuánta paciencia necesitas? (1 = Nada de paciencia · 100 = Paciencia infinita)
- ¿Qué tan cómodo es? (1 = Incomodísimo · 100 = Comodísimo)
- ¿Qué tan calientito es para el frío? (1 = Te congelas · 100 = Bien calientito)
- ¿Qué tan de moda está? (1 = Pasado de moda · 100 = Furor total)
- ¿Qué tan clásica es esta película? (1 = Olvidada · 100 = Clásico total)
- ¿Cuánto tiempo vivirías ahí? (1 = Ni una hora · 100 = Para siempre)
- ¿Qué tan buena alarma sería este sonido? (1 = Horrible · 100 = Despertar perfecto)
- ¿Qué tan molesto es este insecto? (1 = Inofensivo · 100 = Insoportable)
- ¿Qué tan intenso es este clima? (1 = Tranquilo · 100 = Tormentón)
- ¿Qué tan genial es este vehículo? (1 = Aburrido · 100 = Increíble)
- ¿Qué tan difícil es manejarlo? (1 = Facilito · 100 = Solo expertos)
- ¿Qué tan divertido es subirse? (1 = Aburrido · 100 = Emocionante)
- ¿Qué tan difícil es cuidar esta planta? (1 = Facilito · 100 = Muy delicada)
- ¿Qué tan divertida es esta materia? (1 = Aburrida · 100 = Mi favorita)
- ¿Qué tan difícil es esta materia? (1 = Facilita · 100 = Dificilísima)
- ¿Qué tan bueno es como disfraz? (1 = Disfraz flojo · 100 = El mejor disfraz)
- ¿Qué tan difícil es cargarlo? (1 = Ligerito · 100 = Necesitas ayuda)
- ¿Qué tan bueno es para un pícnic? (1 = Mala idea · 100 = Perfecto)
- ¿Qué tan fácil es compartirlo? (1 = Imposible compartirlo · 100 = Facilísimo)
- ¿Qué tan bueno es para una carne asada? (1 = Ni lo lleves · 100 = No puede faltar)
- ¿Qué tan bueno es para el recreo? (1 = Mal lonche · 100 = Lonche perfecto)
- ¿Qué tan bueno es para una piñata? (1 = Nadie lo quiere · 100 = Lo más buscado)
- ¿Qué tan fiestero es? (1 = Nada fiestero · 100 = Muy fiestero)
- ¿Qué tan refrescante es? (1 = Nada refrescante · 100 = Superrefrescante)
- ¿Qué tan bueno es para ver el fútbol? (1 = Mala idea · 100 = Indispensable)
- ¿Qué tan fácil es perderlo? (1 = Nunca se pierde · 100 = Siempre se pierde)
- ¿Qué tan viral sería? (1 = Nadie lo ve · 100 = Superviral)
- ¿Qué tan bonito suena? (1 = Feísimo · 100 = Precioso)
- ¿Qué tan bailable es? (1 = Nada bailable · 100 = Todos a bailar)
Escalas, puntos y rondas
Cada ronda trae una escala nueva. La escala dice qué significan el 1 y el 100, así que todos parten de la misma idea. Después, todo depende de qué tan bien tus ejemplos se parecen a lo que los demás tienen en la cabeza.
El puntaje es sencillo: la app cuenta cuántas personas quedaron en orden, es decir, con un número mayor que el de todos los que van antes en la fila. El equipo juega 3 rondas y trata de superar su mejor marca. Nadie tiene la culpa de una mala ronda. Bueno, casi nadie.
Como todos van del mismo lado, En orden es buena opción cuando el grupo ya se cansó de acusarse en El impostor o en Encuentra al espía. Eso sí, se pone ruidoso. La gente defiende con pasión si la montaña rusa da más miedo que una entrevista de trabajo.
Consejos para ordenarse bien
- Usa toda la escala. Si te tocó un 95, no te quedes corto: no digas “una película de terror”, di “la Llorona a medianoche”.
- Los números de en medio son los más difíciles. Busca algo que claramente no sea poca cosa, pero que tampoco sea extremo.
- Piensa en tu grupo. Un ejemplo que solo tú entiendes no le ayuda a nadie a ubicarte.
- Comparen en voz alta. “¿Da más miedo una abeja o un perro grande?” es justo como se va armando la fila.
- Pónganse de acuerdo antes: ¿decir “como a la mitad” cuenta como decir un número? Casi todos los grupos dicen que sí.
- Si dos sospechan que andan cerca, como 41 y 44, se vale pedirse otro ejemplo.
Formas de jugar
En familia
Que los más pequeños den sus ejemplos primero. Sus respuestas suelen ser las más chistosas, y aquí nadie queda eliminado.
Fila en silencio
Después de los ejemplos, ordénense sin hablar. Solo señas, empujoncitos y miradas.
Romper el récord
Recuerden su mejor puntaje de 3 rondas e intenten superarlo la próxima vez que juegue el mismo grupo.
Grupo grande
Con 8 a 10 personas, la fila se alarga y el centro se llena. Prepárense para largos debates sobre quién va dónde.
Dónde se disfruta más
Está hecho para grupos que quieren jugar juntos, no unos contra otros: familias, compañeros de trabajo, salones de clase, amigos que apenas se conocen. Nadie queda señalado, nadie tiene que mentir y hasta los más callados terminan metidos en la plática.
En el salón de clases, jueguen en una mesa de hasta 10 alumnos con una sola tablet, no en el proyector: cada quien tiene que ver su propio número secreto. Todos explican cómo piensan y el grupo tiene que ponerse de acuerdo, que ya es todo un reto.
Solo necesitan de 3 a 10 personas, un lugar donde puedan verse y un celular. Cada ronda dura unos minutos, así que tres rondas caben antes de la cena o entre otros juegos.
De dónde viene la idea del número secreto
Ubicar cosas en una escala es una idea conocida en los juegos de mesa modernos. Un juego volvió popular la versión del número secreto: ito, un juego de cartas cooperativo de Japón publicado por primera vez en 2019, que le da a cada jugador un número oculto del 1 al 100 y un tema para describirlo. Tuvo mucho éxito allá y después salió una edición en inglés.
En orden es nuestra versión gratis de ese tipo de juego. No tiene relación con ese juego ni con sus editoriales. Las escalas las escribimos nosotros, y funciona en cualquier navegador sin descargas ni cuentas.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis jugar En orden?
Sí. Todas las escalas son gratis. El sitio se mantiene con anuncios, así que no hay nada que pagar ni cuenta que crear.
¿Cuántas personas pueden jugar?
De 3 a 10. Entre 4 y 7 es lo ideal: la fila es lo bastante larga para ser difícil y lo bastante corta para ordenarse rápido.
¿De verdad es cooperativo?
Sí. Todos están en el mismo equipo. El puntaje es de todos, según cuántas personas quedaron en orden, y tratan de superar su mejor marca en 3 rondas.
¿Se puede decir el número?
No. Es la única regla que no se rompe. Cada quien describe su número con un ejemplo que vaya con la escala, y el grupo se ordena a partir de esos ejemplos.
¿Es lo mismo que ito?
No. ito es un juego de cartas japonés de otra editorial. En orden es nuestro propio juego gratis, basado en la misma idea del número secreto y con escalas propias.
¿Hay que descargar una app?
No. Se juega en el navegador del celular. Abren la página y pasan el celular para repartir los números.
¿Cuánto dura una partida?
Cada ronda dura unos minutos, así que una partida de 3 rondas cabe en unos 15 minutos.
¿Es apto para niños?
Sí. Todas las escalas son aptas para la familia. Los niños solo tienen que comparar cosas, no hacer cuentas, así que hasta los más pequeños pueden jugar.