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Juegos para romper el hielo

Las mejores dinámicas para romper el hielo duran cinco minutos, casi no hay que explicarlas y no obligan a nadie a contar más de lo que quiere. Estas son gratis y funcionan con un celular o una pantalla compartida.

  1. Decisiones imposibles¿Qué prefieres?La opción más segura, porque la gente comparte opiniones, no secretos. Decisiones de vida y Escuela y trabajo dicen más de tus compañeros que cualquier presentación formal.
  2. Números secretos, un equipoEn ordenTotalmente cooperativo, así que nadie pierde solo. Cada quien describe su número secreto con un ejemplo que encaje en la escala y el grupo se ordena sin decir los números. Se aprende mucho de cómo piensa cada quien.
  3. Voto secreto, debate abierto¿Bandera roja o verde?La categoría Trabajo y escuela está hecha para esto. El voto es secreto, así que los más callados también opinan, y oír a la minoría explicarse abre conversaciones de verdad.
  4. Una palabra es distintaEl intrusoPara un grupo presencial de 3 a 12. Cada quien da una pista de una frase sobre su palabra, y nadie sabe si es el intruso, así que hasta los más tímidos terminan hablando.
  5. Di 3 cosas en 5 segundosCinco segundosPoco en juego y risas inmediatas, porque tarde o temprano todos se quedan en blanco. Acepta hasta 10 nombres, así que con un grupo grande escriban nombres de equipos.
  6. Palabras prohibidasNo lo digasTrabajo en equipo de verdad: solo suman puntos si explican con claridad y escuchan con atención. Mezclen áreas en cada equipo.
  7. El celular en la frenteAdivina en la frenteRápido, ruidoso y listo en diez minutos. Divídanse en 2 a 4 equipos. En una llamada, quien organiza comparte pantalla y quien adivina deja de mirar.
  8. Versión para toda la familiaYo nunca nuncaSe responde con los dedos, así que nadie tiene que dar explicaciones si no quiere. Escuela y trabajo y Viajes son buenas categorías para empezar.
  9. Señala a la de tres¿Quién es más probable?Mejor para equipos que ya se conocen. Quédense en Escuela y trabajo y que todo sea con buena onda.
  10. Encuentra los cuatro gruposGruposUn calentamiento tranquilo para equipos remotos. Comparte pantalla y resuelvan juntos el reto del día antes de empezar la reunión.

Elige una dinámica que no dé pena ajena

Las malas dinámicas les piden a desconocidos que cuenten algo personal en ese momento. Las buenas les dan algo fácil a qué reaccionar. Empiecen con opiniones, sigan con juegos y dejen lo personal para grupos que ya se tienen confianza.

  • Grupo nuevo o primer día: ¿Qué prefieres?, En orden o Cinco segundos.
  • Equipo que ya se conoce un poco: ¿Bandera roja o verde?, El intruso, Yo nunca nunca o ¿Quién es más probable?
  • Integración con un objetivo: En orden, No lo digas, Adivina en la frente o Grupos, donde solo ganan si trabajan juntos.

Cómo hacer una dinámica en el trabajo

  1. 1Que sea corta. De cinco a diez minutos al inicio de una reunión es suficiente.
  2. 2Explica las reglas en una frase y empieza. La primera tarjeta enseña el juego mejor que tú.
  3. 3Responde tú primero. La gente se relaja cuando quien dirige la reunión contesta una pregunta tonta.
  4. 4Deja que la gente pase, sin preguntar por qué.
  5. 5Termina mientras todos la siguen pasando bien y vuelvan a la agenda.

Dinámicas para equipos remotos

En una videollamada, quien organiza abre el juego en el navegador y comparte pantalla. En ¿Qué prefieres? y ¿Quién es más probable?, pidan que todos escriban su respuesta en el chat a la de tres. Así también se escucha a los más callados.

Para integrar al equipo en una llamada, Adivina en la frente funciona muy bien: se comparte la pantalla, quien adivina deja de mirar y su equipo le da pistas. Grupos es la opción tranquila. Una persona comparte el reto y todo el equipo lo discute.

Que todos estén cómodos

  • En el trabajo, nada de retos ni de actividades físicas.
  • Con grupos nuevos, eviten juegos que pongan a alguien en evidencia. ¿Quién es más probable? es para equipos con historia.
  • Piensen en el idioma. Los juegos de palabras cuestan más en una segunda lengua, así que esas personas mejor en equipo que solas.
  • Que sea opcional. El compañero que hoy solo mira muchas veces se suma la semana siguiente.

Preguntas frecuentes

¿Qué dinámica rápida sirve para una reunión de trabajo?

¿Qué prefieres? Lean una tarjeta, que cada quien conteste en una frase y en cinco minutos terminan. Funciona en persona o compartiendo pantalla en una llamada.

¿Estos juegos son apropiados para el trabajo?

Sí. Todas las categorías son limpias. En el trabajo, quédense con Escuela y trabajo o Decisiones de vida en ¿Qué prefieres?, o Trabajo y escuela en ¿Bandera roja o verde?, y eviten lo que ponga a alguien en evidencia.

¿Qué juegos de integración sirven para un equipo pequeño?

No lo digas y Adivina en la frente, para 4 a 20 personas en equipos, y En orden o El intruso, para un grupo más chico en el mismo lugar. Todos premian escuchar y pensar rápido.

¿Sirven para un equipo remoto?

Sí. ¿Qué prefieres?, ¿Quién es más probable?, Yo nunca nunca, Adivina en la frente y Grupos funcionan por videollamada. En orden, El intruso y Cinco segundos necesitan que todos estén en el mismo lugar.

¿Cuánto debe durar una dinámica para romper el hielo?

De cinco a diez minutos antes de una reunión. Para una sesión de integración, planeen de 30 a 45 minutos y cambien de juego una o dos veces.

¿Hay que descargar algo?

No. Los juegos funcionan en el navegador y casi siempre basta con que una persona abra la página. No hay app ni registro.

¿Son gratis estos juegos para romper el hielo?

Sí. Todos son gratis y se mantienen con anuncios.

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