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Juegos y dinámicas para el Día del Amor y la Amistad

Estos juegos gratis sirven para festejar San Valentín en el salón de clases, con amigos, en familia o en una noche tranquila para dos en casa. Se juegan con un solo celular, sin instalar nada, y todas las tarjetas son limpias y en buena onda. En México y casi toda Latinoamérica el Día del Amor y la Amistad es el 14 de febrero, y en Colombia se celebra en septiembre, así que sirven para las dos fechas.

  1. Actúalo sin hablarMímicaCupido con sus flechas, corazones de papel y tarjetas para todo el salón, pero sin decir una palabra. La categoría San Valentín funciona igual en un salón de primaria que con un grupo de amigos, con 2 a 4 equipos y turnos de 60, 90 o 120 segundos.En la categoría: Escribirle una tarjeta a tu mejor amigo, Cupido fallando el tiro, Tirar un frasco entero de diamantina, Abrir una caja de chocolates, Hacer panqueques en forma de corazón, Cargar un oso de peluche gigante…
  2. ¿Qué prefieres?Preguntas de ¿Qué prefieres? de San ValentínTarjetas, dulces, el amigo secreto y un Cupido muy ocupado. Una persona lee la pregunta en voz alta y todos eligen un lado, así que es fácil para empezar mientras llegan los demás o mientras el grupo termina sus tarjetas.Por ejemplo: ¿Qué prefieres: hacer a mano una tarjeta para cada amigo o comprar tarjetas y escribir algo distinto en cada una? · ¿Qué prefieres: recibir una tarjeta que canta al abrirla o recibir una tarjeta con un corazón que salta al abrirla?
  3. El celular en la frenteAdivina en la frenteQuien adivina se pone el celular en la frente y los demás le dan pistas sobre palabras de San Valentín, unas facilísimas y otras que hacen sudar a quien da las pistas. Con los más chicos, usen el modo de toque, que es más fácil que inclinar el celular.En la categoría: Día del Amor y la Amistad, San Valentín, 14 de febrero, Cupido, Flecha de Cupido, Arco y flecha…
  4. ¿Quién es más probable?Preguntas de ¿Quién es más probable? de San Valentín¿Quién es más probable que haga una tarjeta para cada persona que conoce? Cada pregunta es algo bonito o chistoso por lo que te pueden señalar, así que funciona con el salón, con amigos o con toda la familia.Por ejemplo: ¿Quién es más probable que haga una tarjeta para cada persona que conoce? · ¿Quién es más probable que escriba un poema dentro de cada tarjeta?
  5. Una palabra secreta, un mentirosoEl impostorTodos ven la misma palabra de San Valentín menos uno, que tiene que disimular entre rosas, chocolates y corazones. Se juega de 3 a 12, así que va mejor en una mesa de amigos o con una familia con hijos más grandes.En la categoría: Cupido, Corazón, Flecha, Alas, Chocolates, Trufas…
  6. Preguntas que valen la penaPreguntas para conocerseLa categoría Amigos pregunta cómo conociste a la persona del grupo con la que tienes más años de amistad o cómo describirías al grupo en tres palabras. Pasen el celular en la reunión del Día del Amor y la Amistad y que cada quien conteste.En la categoría: ¿Cómo conociste a la persona de este grupo con la que tienes más años de amistad?, ¿Qué papel tienes en tu grupo de amigos: quien organiza, quien llega tarde o quien pone la música?, ¿Cuál es el mejor plan improvisado que has hecho con amigos?, ¿Cuál es el detalle más lindo que ha tenido contigo un amigo o una amiga?, ¿Qué historia con tus amigos cuentas siempre que llega alguien nuevo al grupo?, ¿Qué es lo que más valoras en una amistad?…
  7. Elige rápido, sin pensarlo muchoEsto o aquelloDos opciones, un segundo. Si son dos en casa, adivina qué va a elegir la otra persona antes de que conteste. Con el salón, léanlo en voz alta y que todos señalen a la izquierda o a la derecha a la de tres.
  8. Dibuja en el celularDibuja y adivinaJueguen al teléfono descompuesto con dibujos: el primero escribe una frase de San Valentín, como Cupido atorado en un árbol, y el celular pasa de mano en mano. Al final de la cadena, la frase ya es otra cosa.

Un plan de 45 minutos para el convivio de San Valentín en el salón

Un convivio de San Valentín en la escuela suele durar unos 45 minutos, y parte de ese tiempo se va en repartir tarjetas y comer. Este plan mantiene ocupado a todo el grupo, funciona con un celular y un proyector, y termina antes del timbre. Todas las tarjetas son limpias, así que sirven en primaria y en secundaria.

  1. 1Minutos 0 a 10: mientras se acomodan, proyecten las preguntas de ¿Qué prefieres? de San Valentín. Lean una y que cada quien se pase a un lado del salón o al otro.
  2. 2Minutos 10 a 25: dividan al grupo en dos equipos para Mímica con la categoría San Valentín. Con turnos de 60 segundos, pasan a actuar más alumnos.
  3. 3Minutos 25 a 35: repartan las tarjetas y la comida. Mientras comen, lean la pregunta del día y dejen que varios contesten.
  4. 4Minutos 35 a 45: cierren con Adivina en la frente. Un alumno pasa adelante con el celular en la frente y el grupo le da pistas. Para los más chicos, el modo de toque es más fácil que inclinar.

¿No hay proyector? Mímica y Adivina en la frente solo necesitan el celular. Para una actividad tranquila mientras circulan las tarjetas, impriman el bingo de San Valentín: hasta 60 cartones distintos, y el celular puede ir cantando las casillas al azar. Hay más ideas para todo el ciclo escolar en los juegos para el salón de clases.

Dinámicas para el Día del Amor y la Amistad entre amigos

El Día del Amor y la Amistad también es de los amigos: una comida, una pijamada o una tarde de manualidades con diamantina por todos lados. En Colombia, además, es tradición jugar al amigo secreto durante septiembre. Unos cuantos juegos mantienen la reunión animada sin que nadie tenga que dirigirla.

  • Empiecen con las preguntas de ¿Quién es más probable? de San Valentín. Todas son en buena onda, así que son una forma amable de arrancar mientras llegan los demás.
  • Pasen el celular con Preguntas para conocerse y la categoría Amigos. Las preguntas sobre cómo se conocieron sacan las mejores historias.
  • Cuando ya estén todos, jueguen El impostor con la categoría San Valentín. Disimular entre chocolates y corazones se pone ruidoso muy rápido.
  • Cierren con Adivina en la frente en equipos de dos o tres.
  • Si va a haber intercambio, hagan antes el sorteo de amigo secreto. Es gratis y cada quien ve su resultado en privado.

Una noche de juegos en familia para San Valentín

El 14 de febrero es buen pretexto para una noche de juegos en casa: pizza en forma de corazón, unos cuantos juegos y el postre al final. Combinen un juego que puedan dirigir los más chicos con uno que les cueste trabajo a los grandes.

  • Mímica con la categoría San Valentín, chicos contra grandes. Ver a papá actuar a Cupido sin decir nada vale toda la noche.
  • ¿Qué prefieres? entre la cena y el postre. Todos contestan, hasta el más pequeño.
  • Dibuja y adivina como teléfono descompuesto. El primero escribe una frase de San Valentín y los dibujos hacen el resto.
  • ¿Quién es más probable?, con todos señalando a la de tres.

En los juegos en familia hay más juegos para todas las edades, todo el año.

Una noche de juegos para dos en casa

No todo San Valentín tiene que ser salir. Cocinen algo especial juntos, levanten la mesa y jueguen unas rondas. Estos juegos funcionan con dos personas y se mantienen ligeros y divertidos.

  • Esto o aquello: antes de que la otra persona conteste, adivina qué va a elegir. Si le atinas, es un punto para los dos.
  • ¿Qué prefieres? con las preguntas de San Valentín, para la sobremesa.
  • Preguntas para conocerse: elijan una categoría y túrnense. Aunque lleven años juntos, siempre sale una historia nueva.
  • Adivina en la frente entre dos: uno adivina, el otro da pistas, y luego cambian.

Hay más ideas para dos, de viajes largos a noches tranquilas en casa, en los juegos para dos.

Consejos para quien organiza

  • Elige el primer juego antes de que alguien pregunte. Un grupo grande decidiendo entre todos casi nunca decide nada.
  • Carga el celular y sube el brillo para que todo el salón pueda leer la pantalla.
  • En el convivio de la escuela, pregunten por alergias antes de repartir dulces.
  • Que empiece el más pequeño, y que quien gane elija el siguiente juego, no toda la noche.
  • Mezclen juegos sentados y de pie, para que jueguen tanto los de la mesa como los que están junto a la botana.
  • En ¿Quién es más probable?, activen el Voto secreto si el grupo apenas se está conociendo.

¿Prefieren algo en papel? Las tarjetas de ¿Qué prefieres? de San Valentín traen 8 por hoja, con líneas para recortar.

Preguntas frecuentes

¿Qué juegos de San Valentín sirven para el salón de clases?

Mímica y Adivina en la frente con la categoría San Valentín funcionan con todo el grupo, y ¿Qué prefieres? es fácil de proyectar en el pizarrón. Todas las tarjetas son limpias, sin nada romántico, así que sirven en primaria.

¿Qué dinámicas se pueden hacer el Día del Amor y la Amistad?

Para empezar, ¿Quién es más probable? con preguntas de San Valentín y Preguntas para conocerse con la categoría Amigos. Cuando ya estén todos, El impostor y Adivina en la frente con la categoría San Valentín. Si hay intercambio, un sorteo de amigo secreto en línea.

¿Cuándo es el Día del Amor y la Amistad?

En México y en la mayor parte de Latinoamérica es el 14 de febrero, junto con San Valentín. En Colombia se celebra en septiembre, normalmente el tercer sábado del mes, y es muy común jugar al amigo secreto. Las categorías de San Valentín están todo el año, así que los juegos sirven para las dos fechas.

¿Qué juegos de San Valentín se pueden jugar entre dos?

Esto o aquello, ¿Qué prefieres?, Preguntas para conocerse y Adivina en la frente funcionan con dos personas. Mímica, El impostor y Dibuja y adivina necesitan por lo menos tres. Hay más en los juegos para dos.

¿Las categorías de San Valentín son limpias?

Sí. Hablan de tarjetas, chocolates, flores, amistad y Cupido, así que funcionan en el convivio de la escuela, en familia y con un grupo de adultos.

¿Hay que descargar una app o registrarse?

No. Todos los juegos son gratis en el navegador de un solo celular y se mantienen con anuncios. No hay nada que instalar ni cuenta que crear.

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