Un plan de juegos para Friendsgiving
En Friendsgiving no hay horario fijo. La gente llega a distintas horas, cada quien trae algo (el pavo, el arroz, los tamales que mandó la mamá de alguien) y la cena empieza cuando aparece el último platillo. Ayuda tener un juego pensado para cada momento.
- 1Mientras llegan todos: las preguntas de ¿Qué prefieres? de Acción de Gracias. Se juegan de pie en la cocina, y quien va llegando se suma desde la siguiente tarjeta.
- 2En la mesa: ¿Quién es más probable? para amigos. Una persona lee, a la de tres todos señalan y nadie tiene que soltar el tenedor.
- 3En la sobremesa: El impostor con la categoría Acción de Gracias, o ¿Bandera roja o verde? si el grupo ya está en plan de debatir.
- 4Cuando ya bajó la comida: Mímica, Adivina en la frente o No lo digas por equipos. Muevan la mesa de centro y pónganse de pie.
- 5Para cerrar: Mafia o La pecera. Llevan más tiempo y son para quienes se quedan hasta el final.
Quien llegue tarde entra en la siguiente ronda. Nadie tiene que esperar a que termine la noche para jugar.
Cuando no todos se conocen
Un Friendsgiving suele juntar a varios grupos: amigos de la escuela, compañeros de trabajo, alguien que llegó con su pareja, el compañero de departamento de otro. Al principio, cada grupito se queda en su esquina.
Empiecen con juegos donde no haga falta conocerse. ¿Qué prefieres? habla de opiniones, no de secretos, y en El impostor basta con aguantarse la risa. Armen los equipos de Mímica o La pecera mezclados a propósito, para que la gente se ría con quien acaba de conocer.
Si en la mesa hay mucha gente nueva, empiecen con El impostor y dejen ¿Quién es más probable? para el postre, cuando ya todos se sepan los nombres. Señalar a alguien que conociste hace una hora no tiene tanta gracia. Hay más ideas en los juegos para romper el hielo.
Si son pocos o si son muchos
Con cuatro a seis personas, lo mejor son El impostor, Encuentra al espía y ¿Bandera roja o verde?, que se juegan sentados y no piden equipos. Mafia necesita por lo menos cinco, y desde unos ocho se pone mejor, porque hay dos mafiosos y más gente de quién sospechar.
Con más de doce, jueguen por equipos: Mímica, Adivina en la frente, No lo digas y La pecera aceptan de 2 a 4, y el celular lleva el reloj y el marcador. Para más ideas con mucha gente, vean los juegos para grupos grandes.
Consejos para quien organiza
- Hagan la lista de quién lleva qué en el chat del grupo, y que alguien se encargue de los juegos como alguien se encarga del pavo.
- Carguen el celular de los juegos antes de que llegue la gente y dejen un cargador a la mano.
- Abran los juegos desde esta página. Los que tienen categoría de Acción de Gracias se abren con ella ya elegida.
- Armen los equipos contando en voz alta (uno, dos, uno, dos) para que las parejas y los grupitos queden repartidos.
- Si en el grupo hay quien no habla español, todos los juegos también están en inglés. Y en Mímica quien actúa no habla, así que el idioma casi no importa.
- Cambien de juego mientras todos siguen riéndose. Es mejor dejar ganas que cansar al grupo.
Si también celebran con la familia
Muchos hacen Friendsgiving unos días antes y dejan el jueves para la familia. Para esa cena, con niños y abuelos en la mesa, están los juegos de Acción de Gracias, con ideas para la mesa de los niños y para jugar por videollamada con quien vive lejos.
Si quieren más preguntas del día, también hay ¿Quién es más probable? de Acción de Gracias, con pavo, tamales, fútbol americano y sobras. Y como después de noviembre vienen las posadas, tengan a la mano los juegos de Navidad.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Friendsgiving?
Es la cena de Acción de Gracias con amigos, en lugar de la cena familiar o además de ella. Suele hacerse unos días antes o después del jueves, y cada quien lleva un platillo.
¿Qué juegos sirven para Thanksgiving con amigos?
Para la mesa, ¿Qué prefieres?, ¿Quién es más probable? y El impostor. Después de cenar, Mímica, Adivina en la frente y No lo digas por equipos, y para el final de la noche, Mafia o La pecera.
¿Cuántas personas pueden jugar?
Depende del juego. El impostor y Encuentra al espía son para 3 a 12, Mafia para 5 a 16, y Mímica, Adivina en la frente y La pecera aceptan grupos grandes por equipos.
¿Hace falta un celular por persona?
No. Todos los juegos funcionan con un solo celular, que se pasa de mano en mano o que sostiene una persona.
¿Los juegos tienen categorías de Acción de Gracias?
Sí. El impostor, Mímica, Adivina en la frente y No lo digas tienen una categoría de Acción de Gracias, y desde esta página se abren con ella ya elegida. ¿Qué prefieres? tiene además su propia lista de preguntas del día.
¿Sirven para un grupo de adultos?
Sí. El contenido es limpio, pero no infantil: Mafia, El impostor, Encuentra al espía y ¿Bandera roja o verde? son juegos de discutir, mentir con cara seria y defender tu voto.
¿Son gratis?
Sí. Todos son gratis en el navegador y se mantienen con anuncios. No hay app que instalar ni registro.