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Juegos para pijamadas

Una pijamada tiene dos partes: la de reírse a carcajadas y la de seguir platicando con la luz apagada. Estos juegos para pijamadas sirven para las dos, con un solo celular, preguntas limpias y nada que preparar.

  1. Verdad o retoVerdad o reto para adolescentesLa lista para adolescentes trae un grupo entero de pijamada, con verdades como qué es lo más tarde que has aguantado sin dormir y retos como inventar un ritual de buenas noches para el grupo. Todo se hace sin salir del cuarto, y se vale pasar.Por ejemplo: ¿Qué es lo más tarde que has aguantado sin dormir en una pijamada? · ¿Qué película te hizo dormir con la luz prendida?
  2. ¿Qué prefieres?Preguntas de ¿Qué prefieres? graciosas y divertidasPoderes inútiles, comida rara y un mundo al revés: preguntas absurdas que funcionan a cualquier edad. Alguien lee desde el celular y los demás contestan desde su bolsa de dormir.Por ejemplo: ¿Qué prefieres: leerles la mente a las palomas o platicar con los mosquitos? · ¿Qué prefieres: teletransportarte siempre dos metros a la izquierda o hacer bostezar a cualquiera con solo mirarlo?
  3. Yo nunca nuncaPreguntas de Yo nunca nunca para adolescentesEscuela, celular, amigos y momentos vergonzosos, sin nada que incomode. Todos levantan diez dedos y bajan uno cuando ya lo hicieron, y las mejores historias salen después de cada tarjeta.Por ejemplo: Yo nunca nunca he estudiado para el examen equivocado. · Yo nunca nunca me he quedado con un lápiz prestado para siempre.
  4. ¿Quién es más probable?Preguntas de ¿Quién es más probable? para amigosPara un grupo que se conoce bien: ¿quién es más probable que elija el restaurante y luego no le guste nada del menú? Todos señalan a la de tres, y quien junta más dedos tiene que defenderse.Por ejemplo: ¿Quién es más probable que se ofrezca a cocinar para todos y termine pidiendo comida a domicilio? · ¿Quién es más probable que elija el restaurante y después no le guste nada del menú?
  5. El celular es el narradorMafiaEl juego para la mitad de la noche, de 5 a 16 jugadores. El celular narra, así que nadie se queda fuera como moderador, y todos juegan sentados en círculo. Con el tema Hombres lobo se siente más de noche, sin dar miedo de verdad.
  6. Actúalo sin hablarMímicaPara la primera hora, cuando todavía hay energía: un pingüino deslizándose en el hielo, un canguro brincando, un gato tirando un vaso. Dividan el cuarto en dos equipos y dejen que el celular lleve el reloj.En la categoría: Un pingüino deslizándose en el hielo, Un canguro brincando, Un mono comiendo plátano, Una gallina poniendo un huevo, Un perro persiguiendo su cola, Un gato tirando un vaso…
  7. Elige rápido, sin pensarlo muchoEsto o aquelloPreguntas rápidas de dos opciones, como película doblada o subtitulada. Funciona cuando ya nadie se quiere levantar, porque cada respuesta toma dos segundos y siempre abre la plática.En la categoría: ¿Película doblada o película subtitulada?, ¿Maratón de series o un capítulo por día?, ¿Montaña rusa o rueda de la fortuna?, ¿Fútbol o béisbol?, ¿Juegos de mesa o videojuegos?, ¿Adivinar canciones o adivinar películas?…
  8. Una palabra secreta, un mentirosoEl impostorTodos ven la misma palabra menos uno, que tiene que disimular. Con la categoría Cosas de la casa, la palabra puede ser la almohada o la cama que tienen enfrente. Juegan de 3 a 12 personas, sentadas en el piso.En la categoría: Sofá, Cama, Refrigerador, Microondas, Tostador, Televisión…

Juegos para pijamadas según la edad

Una pijamada de niños de 8 años y una de adolescentes de 15 no se parecen en casi nada, salvo en que nadie se quiere dormir. Elige los juegos según quién viene.

De 7 a 9 años

Muchas veces es su primera pijamada. Juegos cortos y conocidos: Mímica con animales, Esto o aquello y las preguntas de Verdad o reto para niños. Una búsqueda del tesoro en casa antes de cenar gasta la energía que sobra.

De 10 a 12 años

Ya quieren juegos de grupo con un poco de misterio. El impostor y Mafia funcionan muy bien, y ¿Qué prefieres? con preguntas graciosas llena cualquier hueco. A esta edad, elegir la categoría les gusta casi tanto como el juego.

Adolescentes de 13 a 17

Los juegos para pijamada de adolescentes son los de platicar: Verdad o reto y Yo nunca nunca para adolescentes, ¿Quién es más probable? para amigos y Mafia ya entrada la noche. Todas las preguntas son limpias, así que nadie tiene que pasar un mal rato.

Primos de varias edades

Cuando la pijamada es de primos de 6 a 15 años, elige juegos que todos entiendan: Mímica con animales, ¿Qué prefieres? con preguntas graciosas y El impostor con Cosas de la casa. Los grandes pueden leerles las tarjetas a los chicos.

Un horario para la noche

Una pijamada dura más que cualquier fiesta, así que conviene repartir los juegos en lugar de jugarlos todos al principio.

  1. 1Al llegar y antes de cenar: Mímica por equipos o una búsqueda del tesoro en casa. Es el momento de moverse.
  2. 2Después de cenar: El impostor o Mafia, sentados en círculo en la sala.
  3. 3Ya en pijama: Verdad o reto, ¿Quién es más probable? y Yo nunca nunca, con todos en sus bolsas de dormir.
  4. 4Con la luz apagada: Esto o aquello y ¿Qué prefieres?, en voz baja, hasta que alguien se quede dormido a media respuesta.

En la mañana, mientras se prepara el desayuno, una ronda rápida de cualquier juego despierta a los que siguen bajo la cobija.

Juegos tranquilos para cuando se apaga la luz

Llega la hora en que los papás piden silencio, pero nadie tiene sueño. Para ese momento sirven los juegos que no necesitan moverse ni gritar.

¿Qué prefieres? y Esto o aquello son los mejores: alguien lee la tarjeta en voz baja y los demás contestan desde su lugar. Yo nunca nunca también funciona, con los dedos levantados a la luz del celular. Bajen el brillo de la pantalla y el volumen, y elijan a una sola persona para leer. Cuando las respuestas empiezan a tardar, es señal de que ya es hora de dormir.

Si a alguien no le gusta la oscuridad total, dejen prendida una lámpara pequeña. Los juegos siguen igual y nadie tiene que decir nada.

Consejos para quien organiza la pijamada

  • Hablen antes con las familias de los invitados: a qué hora se apaga la luz, qué se va a cenar y a qué hora pasan por ellos.
  • Acuerden una regla para Verdad o reto: se vale pasar sin dar explicaciones.
  • Nada de fotos ni videos de nadie sin su permiso, y nada de llamar o escribirles a otras personas como reto.
  • Todos los retos se hacen dentro de la casa. Nadie sale a la calle ni toca la puerta de los vecinos.
  • Revisa la categoría antes de empezar. Todas son limpias, pero las de adolescentes no están pensadas para niños de 8 años.
  • Deja el celular de los juegos cargando cerca y las botanas lejos de la pantalla.
  • Si alguien se quiere dormir, los demás bajan la voz o se cambian de cuarto.

Imprimibles y herramientas para la pijamada

Para la primera hora, una búsqueda del tesoro pone a todos a moverse. La búsqueda del tesoro en casa trae 28 cosas que hay en cualquier casa, y si la pijamada es por un cumpleaños, la búsqueda del tesoro de cumpleaños lleva el nombre de quien cumple años en la hoja.

Tres herramientas gratis ayudan a que todo sea parejo:

  • La ruleta aleatoria decide quién empieza en Verdad o reto, quién elige la película o quién se baña primero en la mañana.
  • El generador de equipos arma los equipos de Mímica sin que se formen los mismos grupos de siempre.
  • El marcador de puntos lleva la cuenta de toda la noche, de la búsqueda del tesoro al último juego.

Preguntas frecuentes

¿Qué juegos se pueden hacer en una pijamada?

Verdad o reto, ¿Qué prefieres?, Yo nunca nunca, ¿Quién es más probable?, Mafia, Mímica, Esto o aquello y El impostor. Todos se juegan con un solo celular y sin nada que preparar.

¿Qué juegos sirven para una pijamada de adolescentes?

Verdad o reto y Yo nunca nunca con las preguntas para adolescentes, ¿Quién es más probable? para amigos y Mafia. Son juegos para platicar, y todas las preguntas son limpias.

¿Las preguntas de Verdad o reto son apropiadas para niños?

Sí, si eliges la lista correcta. Las preguntas para niños son para los más chicos, y la lista para adolescentes es para 13 a 17 años. No hay retos peligrosos ni nada para mayores de 18.

¿Qué jugar cuando ya apagaron la luz?

¿Qué prefieres? y Esto o aquello, en voz baja y con el brillo de la pantalla al mínimo. Una persona lee y las demás contestan desde su bolsa de dormir.

¿Cuántas personas se necesitan?

Todos funcionan desde tres personas, menos Mafia, que necesita al menos cinco. El impostor va de 3 a 12.

¿Se necesita un celular por persona?

No. Un solo celular basta para todos los juegos. Se pasa de mano en mano o lo sostiene quien lee.

¿Hay que descargar una app o registrarse?

No. Todos los juegos son gratis en el navegador y se mantienen con anuncios. No hay nada que instalar ni cuenta que crear.

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