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Dinámica para imprimir, gratis y sin registro Bingo humano: Busca a alguien que

El bingo humano, o "Busca a alguien que", es una dinámica para conocerse: los jugadores caminan por el salón, hacen preguntas y escriben en cada casilla el nombre de una persona distinta a quien le quede la frase, como "Haya viajado en avión". Aquí puedes hacer hasta 60 cartones distintos gratis e imprimirlos. Gana quien llene primero una fila completa.

Cuántos cartones
Cartones por hoja
Cartón 1 de 10. Todos los cartones son distintos.

Para guardarlo en PDF, elige “Guardar como PDF” en la ventana de impresión.

  1. Haz los cartones

    Elige cuántos necesitas, hasta 60. Si cambias el título, deja la frase "busca a alguien que", por ejemplo "Salón 14: busca a alguien que".

  2. Imprime

    Imprime 1 o 2 cartones por hoja, o guarda un PDF. Dale a cada jugador un cartón y una pluma o un lápiz.

  3. Muévanse y pregunten

    Los jugadores hacen preguntas y escriben un nombre distinto en cada casilla que le quede a alguien. Gana la primera fila completa.

Cómo se juega el bingo humano

El bingo humano, también llamado "Busca a alguien que" o bingo para conocerse, convierte un salón lleno de desconocidos en un salón lleno de conversaciones. Cada jugador recibe un cartón de 5×5 con frases como "Sepa silbar una canción" o "Tenga mascota de nombre chistoso". Cada frase completa la oración "Busca a alguien que…". Los jugadores caminan, se hacen preguntas y escriben en cada casilla el nombre de alguien a quien le queda. Gana quien llene primero una fila completa.

  1. 1Dale a cada jugador un cartón y una pluma. Cada quien escribe su propio nombre en la casilla libre del centro.
  2. 2A la señal de "¡Ya!", todos se levantan y se mezclan.
  3. 3Busca a una persona y pregúntale por una casilla, por ejemplo: "¿Alguna vez has viajado en avión?".
  4. 4Si dice que sí, escribe su nombre en esa casilla. Si no, dale las gracias y pregúntale a otra persona.
  5. 5Escribe el nombre de una persona distinta en cada casilla.
  6. 6Quien tenga primero cinco nombres en línea, horizontal, vertical o en diagonal, grita "¡Bingo!" y lee su fila en voz alta.

Cuando alguien lea su fila, pídeles a las personas nombradas que cuenten una historia corta sobre su casilla. Muchas veces es la mejor parte del juego.

Reglas para que sea justo

Unas cuantas reglas sencillas mantienen a todos en movimiento y evitan que alguien se quede atorado en una esquina del salón.

  • Ningún nombre dos veces. El nombre de cada persona va una sola vez en tu cartón, aunque le queden cinco casillas. Así todos conocen a más gente. En un grupo muy pequeño, pueden permitir cada nombre dos veces.
  • Una pregunta y sigue. Pregúntale a una persona por una casilla y luego busca a alguien más.
  • Pregunta, no enseñes. Lee la pregunta en voz alta en lugar de pasar tu cartón.
  • Cualquiera puede pasar. Nadie tiene que explicar su respuesta, y decir "paso" siempre está bien.
  • Tu propio nombre va solo en la casilla libre.

Qué frases traen los cartones

Los cartones usan 80 frases sobre pasatiempos, habilidades, comida, lugares y datos curiosos, como "Sepa hacer malabares", "Le ponga limón a todo" y "Haya visto una estrella fugaz". Cada cartón toma 24 de ellas en orden al azar, así que los vecinos no se pueden copiar.

Las frases están pensadas para estudiantes de 10 años en adelante, un equipo nuevo en el trabajo y una reunión familiar, todo a la vez. No tocan dinero, religión, salud, cuerpo ni relaciones, y ninguna deja a alguien en evidencia. Cada casilla tiene una línea para escribir un nombre.

Agrega un título propio, como "Salón 14: busca a alguien que" o "Equipo nuevo: busca a alguien que", y sale impreso en cada cartón. Como cada frase completa esa oración, conviene que el título la conserve. Elige 1 cartón grande por hoja para tener más espacio para escribir, o 2 por hoja para ahorrar papel. Los dos caben en hoja tamaño carta (US Letter), y en A4 salen bien si eliges "ajustar a la página".

Consejos para organizarlo

  • Imprime en cartulina, o reparte tablas con clip, para que los jugadores puedan escribir de pie.
  • Elige 1 cartón por hoja para dar más espacio a los nombres. Elige 2 por hoja para ahorrar papel.
  • Plastifica un juego de cartones y usa marcadores borrables si haces la dinámica con cada grupo o equipo nuevo.
  • Pon un límite de tiempo, como 10 o 15 minutos. Jueguen primero por una fila y luego sigan hacia el cartón lleno hasta que se acabe el tiempo.
  • Ten listos unos premios pequeños, como calcomanías, dulces o pasar primero a la comida.
  • Al final, pídeles a dos o tres jugadores que cuenten lo más sorprendente que descubrieron.

Variantes del bingo humano

Cartón lleno

En lugar de una fila, la meta es tener un nombre en cada casilla. Tarda más y hace que todos hablen con más gente.

Versión sentados

Si en el salón no es fácil moverse, quien dirige lee una frase y todos a quienes les queda levantan la mano. Los jugadores escriben el nombre de una de las personas con la mano levantada.

Ronda de historias

Para ganar, el jugador cuenta un dato que aprendió de cada persona de su fila.

Reto en parejas

Los jugadores trabajan en parejas con un solo cartón. Ayuda a los más callados y funciona bien con equipos nuevos.

Para más formas de romper el hielo, mira nuestros juegos para romper el hielo o imprime las tarjetas para conocerse.

Para quién es el bingo humano

Es una dinámica clásica para la primera semana de clases, porque los estudiantes aprenden nombres y encuentran cosas en común sin que nadie quede en evidencia. Funciona con un equipo nuevo en el trabajo, una reunión de arranque o un día de inducción, donde la gente apenas se conoce. También va bien en una reunión familiar grande, donde primos y parientes que casi no se ven se ponen al día.

¿Prefieren quedarse sentados? Las preguntas para conocer a alguien y ¿Qué prefieres? funcionan en el navegador de un solo celular, así el grupo sigue platicando sin nada de papel. Para más ideas, mira los juegos para el salón de clases.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el bingo humano?

Es una dinámica para romper el hielo, también llamada "Busca a alguien que". Cada casilla tiene una frase como "Haya ido de campamento". Los jugadores se mezclan, hacen preguntas y escriben en cada casilla el nombre de alguien a quien le queda. Gana la primera fila completa.

¿Se puede escribir el mismo nombre dos veces?

Sugerimos la regla de "ningún nombre dos veces": cada nombre va una sola vez en el cartón, así los jugadores hablan con más gente. En un grupo muy pequeño, pueden permitir cada nombre dos veces.

¿Puedo escribir mi propio nombre?

Solo en la casilla libre del centro. Todas las demás casillas llevan el nombre de otra persona.

¿Las frases sirven para la escuela y el trabajo?

Sí. Las 80 frases hablan de pasatiempos, habilidades, comida y lugares, y están pensadas para 10 años en adelante. No tocan dinero, religión, salud, cuerpo ni relaciones, así que sirven en el salón de clases, en el trabajo o en una reunión familiar.

¿Cuántas personas se necesitan?

Funciona mejor con unas 10 personas o más, para que llenar una fila requiera moverse. Puedes hacer hasta 60 cartones distintos a la vez, suficientes para un grupo grande o una reunión de equipo.

¿Cuánto dura una partida?

Tú decides. Pon un límite de tiempo que te acomode, como 10 o 15 minutos, y paren cuando alguien complete una fila o cuando se acabe el tiempo.

¿Cómo guardo los cartones en PDF?

Toca Imprimir y, en la ventana de impresión, elige "Guardar como PDF" como destino. Funciona desde el celular o desde la computadora.

O juega en un solo celular

¿No tienes impresora a la mano? Estos juegos funcionan en el navegador de cualquier celular. Se lo pasan entre todos o lo dejan en medio de la mesa.

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