Qué trae el mazo de ¿Qué prefieres?
El mazo trae 210 preguntas en seis categorías de 35. Cada tarjeta tiene dos opciones, una debajo de la otra. El mazo completo ocupa 27 hojas, y una sola categoría son 35 tarjetas en 5 hojas. Son las mismas preguntas de seis de las categorías de nuestro juego de ¿Qué prefieres?.
Divertidas
Momentos ridículos, voces raras y fama por accidente. ¿Qué prefieres: estornudar confeti cada vez que te emocionas o tener un hipo que suena como trompeta?
Comida
Tacos, tamales, chilaquiles y combinaciones raras. ¿Qué prefieres: vivir sin tortillas o vivir sin pan?
Superpoderes
Volar, leer mentes y poderes muy específicos. ¿Qué prefieres: tener poderes que solo funcionan los martes o tener poderes que solo duran cinco minutos al día?
Viajes y aventura
Mares, montañas, pirámides y aeropuertos. ¿Qué prefieres: volar en globo sobre Teotihuacán o pasear en trajinera por Xochimilco?
Animales
Mascotas, animales salvajes y compañeros muy raros. ¿Qué prefieres: tener un hámster del tamaño de un caballo o tener un caballo del tamaño de un hámster?
Elecciones imposibles
Las difíciles, las que arman los debates más largos. ¿Qué prefieres: repetir el mismo día para siempre o saltarte un día cada vez que duermes?
Cómo jugar ¿Qué prefieres? con tarjetas de papel
- 1Barajen las tarjetas y pónganlas boca abajo en una pila.
- 2Quien lee toma la tarjeta de arriba y lee las dos opciones en voz alta.
- 3A la cuenta de tres, todos levantan un dedo para la primera opción o dos dedos para la segunda.
- 4El lado con menos votos explica primero. Después, cualquiera puede tratar de convencer a alguien de cambiarse.
- 5Pasen la pila a la izquierda. La siguiente persona lee la tarjeta que sigue.
No hacen falta puntos, porque lo divertido es la discusión. Si tu grupo quiere un ganador, prueben Adivina al grupo, en las ideas de abajo.
Consejos para imprimir y jugar
- Imprime en cartulina para que las tarjetas se barajen fácil y aguanten muchas noches de juegos.
- Recorta por las líneas punteadas con una guillotina para papel o con tijeras. Cada hoja da 8 tarjetas.
- Plastifica un juego que quieras conservar, como uno para el carro o para el salón de clases.
- Lleva los puntos con dulces o fichas. Dale uno a quien logre que alguien cambie de opinión.
- Imprime una categoría para una ronda rápida, o las seis para una noche larga. Elecciones imposibles suele armar los debates más largos.
- Guarda cada categoría en su propio sobre para sacar la que le quede al grupo.
Otras formas de usar las tarjetas
Cada quien a su lado
Señala una pared para la primera opción y la de enfrente para la segunda. Todos caminan hacia su elección. Funciona muy bien con un grupo de la escuela o en una fiesta grande.
Adivina al grupo
Antes de votar, quien lee adivina qué opción va a ganar. Si le atina, se queda con la tarjeta, y gana quien junte más al final.
Ronda relámpago
Una persona contesta cinco tarjetas seguidas sin tiempo para pensar. Luego escoge una de sus respuestas para explicarla.
Cambia la segunda opción
Lee solo la primera opción. La siguiente persona inventa una segunda opción nueva, y el grupo vota cuál versión es más difícil.
Para escribir en clase
Dale una tarjeta a cada estudiante y pídele un párrafo corto sobre su elección y por qué.
Para el carro
Guarda una pila en la guantera. Quien va de copiloto lee y quien maneja contesta primero. Hay más ideas en juegos para viajes en carro.
Para noches de juegos, el salón de clases y la oficina
Las preguntas son limpias y fáciles de contestar, así que el mismo mazo sirve en una fiesta, una comida familiar, el salón de clases o una junta de trabajo. Divertidas y Elecciones imposibles mantienen ruidosa la noche de juegos. Superpoderes, Animales y Viajes y aventura son fáciles para empezar en familia o con un grupo nuevo. En el trabajo, Comida y Viajes y aventura rompen el hielo sin presión.
En el salón de clases, la maestra o el maestro puede leer una tarjeta al empezar la clase y votar a mano alzada. Con los más chicos, las preguntas para niños usan palabras más sencillas. Hay más ideas en juegos para el salón de clases, juegos para romper el hielo y noche de juegos.
Juega las mismas preguntas en un celular
¿No tienes impresora? Abre nuestro juego de ¿Qué prefieres? en un celular, elige una categoría y pásenlo. Trae estas seis categorías y algunas más, sin nada que recortar ni barajar. Si prefieres una lista para leer, prueba las preguntas graciosas de ¿Qué prefieres?.
Para las fiestas, imprime las tarjetas de ¿Qué prefieres? de Navidad, Acción de Gracias o San Valentín. Para elecciones más rápidas, prueba las tarjetas de Esto o aquello.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas tarjetas de qué prefieres hay para imprimir?
El mazo de ¿Qué prefieres? para imprimir trae 210 tarjetas en seis categorías de 35. Se imprimen 8 por hoja, así que el mazo completo ocupa 27 hojas. Una sola categoría cabe en 5 hojas.
¿Puedo imprimir solo algunas categorías?
Sí. Activa o desactiva las categorías arriba de la vista previa antes de imprimir. El número de tarjetas y de hojas se actualiza mientras eliges.
¿Las preguntas sirven para la escuela y el trabajo?
Sí. Son limpias y aptas para toda la familia: comida, animales, viajes, superpoderes y situaciones absurdas. Con los más chicos, las preguntas para niños usan palabras más sencillas.
¿Cuántas personas pueden jugar?
Con dos basta, y mejora con cuatro o más. Todo un grupo de la escuela o una fiesta de la oficina pueden jugar caminando hacia un lado u otro del salón.
¿Qué papel conviene usar?
Sirve el papel normal de impresora. La cartulina se baraja mejor y dura más. Plastifica las tarjetas si van a vivir en el carro o en el salón de clases.
¿Se puede jugar sin imprimir?
Sí. Abre el juego de ¿Qué prefieres? en un celular y pásenlo. Es gratis y funciona en el navegador, sin app y sin registro.