Cómo usar el botón de concurso
Sirve para cualquier juego de preguntas, en la sala de la casa o en el salón de clases: una trivia en familia, el repaso antes del examen o un concurso en la fiesta de la oficina. Solo necesitas una pantalla y a alguien que lea las preguntas.
- 1Elige 2, 3 o 4 equipos. Cada uno tiene un botón grande de color, y puedes cambiar el nombre de cada equipo.
- 2Pon la pantalla donde todos alcancen su botón. Con 2 equipos y el celular acostado en la mesa, el botón de arriba se ve al revés, para que cada lado lea el suyo.
- 3Lee la pregunta en voz alta. El primer equipo que toca gana el turno: su botón se ilumina, suena la chicharra y en la pantalla aparece, por ejemplo, “¡Mesa 2 tocó primero!”.
- 4Si la respuesta es buena, toca “Correcta +1”. Si no, toca “Incorrecta” y los botones de los otros equipos se vuelven a abrir para el rebote.
- 5Si nadie sabe la respuesta, toca “Otra pregunta” para desbloquear todos los botones sin dar punto.
Los puntos son opcionales y vienen activados. Si prefieres anotarlos en papel o solo quieres saber quién tocó primero, desactívalos. Para jugar sin ruido, apaga “Sonido”.
En la computadora o en la tele
En una computadora, cada equipo usa una tecla: A para el equipo 1, L para el 2, Z para el 3 y M para el 4. La barra espaciadora reinicia para la siguiente pregunta. Las cuatro teclas quedan separadas, así cada jugador tiene su espacio.
Con “Pantalla completa”, los botones ocupan toda la pantalla. Si conectas la computadora a la tele, todo el salón ve qué equipo tocó primero mientras los jugadores usan el teclado.
La mejor opción depende del grupo. Con 2 equipos, un celular en la mesa es suficiente. Con 3 o 4, una tableta o una computadora deja más espacio para las manos.
¿Cómo sabe quién tocó primero?
Cuenta el primer toque que recibe la pantalla. En cuanto un equipo toca, los demás botones se bloquean, así que no hay empates ni discusiones de “yo toqué antes”.
Para que sea parejo, pongan una regla: nadie toca antes de que se termine de leer la pregunta. Si alguien se adelanta, quien conduce marca “Incorrecta” y abre el rebote para los demás.
Dónde usar el pulsador
Un pulsador para concursos cambia el ambiente de cualquier juego de preguntas: de repente todos ponen atención, con la mano lista. Un botón para trivia funciona bien en estos lugares.
Trivia en familia
Abuelos contra nietos, o la familia de mamá contra la de papá. Preguntas de historia familiar, canciones de antes y películas de todas las épocas.
Repaso en el salón de clases
Equipos por filas y preguntas del examen. El botón le da emoción al repaso y, con “Pantalla completa”, todo el grupo ve quién tocó primero.
Fiesta de la oficina
Un concurso de preguntas sobre el año que termina o sobre la empresa, con un equipo por área.
Kermés y convivios
Un concurso de conocimientos entre grupos de la escuela, con alguien al micrófono leyendo las preguntas.
Noche de juegos
Cualquier juego de respuesta rápida se vuelve concurso: adivinanzas, cultura general o quién completa primero el refrán.
Juegos de concurso para jugar con el botón
Adivina la canción
Alguien pone unos segundos de una canción y el primer equipo en tocar dice el título. Con canciones de los 80, de los 90 y de ahora, compiten todas las edades.
Termina el refrán
Quien conduce dice la primera mitad de un refrán, como “Camarón que se duerme…”, y gana el punto quien lo completa primero.
Concurso de deletreo
Para el salón: se dice una palabra y el equipo que toca primero la deletrea. Si se equivoca, rebote.
Tres cosas
Pide tres cosas de una categoría, como tres frutas rojas. El primero en tocar tiene cinco segundos. Es la idea de Cinco segundos, ahora con botones.
Cálculo mental
Operaciones rápidas para primaria, como 7 por 8 o 45 más 17. Gana el punto quien toca primero y contesta bien.
Consejos para quien conduce
- Prepara las preguntas antes, de 20 a 30 para una hora de juego, y acomódalas de fáciles a difíciles.
- Lee la pregunta completa antes de que alguien toque. Si se adelantan, pierden el turno.
- Da un tiempo para contestar, por ejemplo 5 segundos. Para medirlo, abre la cuenta regresiva en otro aparato.
- Rota quién toca el botón en cada equipo, para que no conteste siempre el más rápido.
- Guarda las preguntas más difíciles para el final, cuando el marcador esté apretado.
Más juegos de preguntas con un solo celular
Para seguir la noche, El intruso y En orden se juegan pasando un solo celular, sin preparar nada. Si el concurso va a durar varias rondas, el marcador de puntos lleva la cuenta de toda la noche.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona un botón de concurso en el celular?
Cada equipo tiene un botón grande en la misma pantalla. El primero que toca se ilumina y suena, y los demás quedan bloqueados hasta la siguiente pregunta.
¿Cuántos equipos pueden jugar?
De 2 a 4 equipos. Cada equipo puede tener los integrantes que quiera, pero conviene que en cada pregunta toque el botón una sola persona por equipo.
¿Cada jugador necesita su propio celular?
No. Todos los botones están en una sola pantalla: un celular en la mesa, una tableta o una computadora.
¿Se puede usar con el teclado?
Sí. En la computadora, las teclas A, L, Z y M son los botones de los equipos 1 a 4, y la barra espaciadora reinicia.
¿Qué pasa si un equipo contesta mal?
Toca “Incorrecta” y se vuelven a abrir los botones de los otros equipos para que intenten contestar.
¿Lleva la cuenta de los puntos?
Sí, si quieres. Los puntos vienen activados: tocas “Correcta +1” y se suma un punto al equipo que contestó.
¿Puedo ponerlo en la tele?
Sí. Abre la página en una computadora conectada a la tele, usa “Pantalla completa” y que cada equipo toque su tecla.
¿Es gratis? ¿Hay que instalar algo?
Es gratis, sin registro y sin app. Se abre en el navegador, y los nombres de los equipos no se mandan a ningún servidor.